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一:击杀经验,两种常见情形:
:打野(包括boss)、击杀地方兵种
获得经验=野外等级阶位基数。
阶位基数:阶为,d阶为,阶为,b阶为,a阶为,s阶为,即野怪每提升一个阶位,基数就翻五倍。
示例:击杀阶级野狼,所获经验就是=!
击杀a阶级喷火红龙,所获经验就是=!
:击杀玩家,经验加成倍,爆炸获利!
例如击杀一名级的玩家,就相当于击杀十头级a阶野怪,所获经验!
二:升级经验,也是两种情形:
:宠物、兵种等
每级所需经验=目标等级,在阶位关卡等级(、、、、、……)翻倍。
示例:火焰狸猫从级升到需要经验==点!
不过从级升到级,则是由阶提升到d阶,所需经验==!
:玩家
每级所需经验=目标等级,在阶位关卡等级(、、、、、……)翻倍。
玩家等阶提升更难一些。
普通等级提升时与兵种是一样的,不过在阶位关卡更明显。
示例:玩家从级升到级,阶提升到d阶,所需经验==!
不过从级升到级就只需要=点了。
三:练习题。
击杀一头a阶级喷火红龙可以让一名斯巴达勇士和玩家从零级分别提升到多少级?
参考答案:
:击杀总经验==!
:用x自用求和算的,可以让斯巴达勇士提升到:级!
:玩家从级升到级需要万经验,所以击杀一头级喷火红龙还不够升到级的,只能让玩家从升到级。
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