,“日辟谷(rpg)神教”出来·······
在仔细思考了一段时间后,那颜可术盏决定:必须将领地内的多斯拉克人打散重组,以血亲为基础,组成户兵制,分十户、百户、千户、万户,每五十户人家组成一个十户,五个十户组成一百户,五个百户为一千户,五个千户为一万户。每户人家需出战士一名,兄终弟及,父死子继。凭战功升迁!每户人家可根据战功分得奴隶,作战时奴隶作为随军战奴,有战功也可转为自由民。
实行均田制,户兵制每户分得地产,其成员平时生产、战时出征,便成为军事、行政、生产三位一体的组织。简单来说,就是将猛安谋克制、八旗制、府兵制综合改良一下。
系统招募的嫡系部队,如蒙古骑兵、女真骑兵、铁鹞子、背嵬军等采用封建采邑骑兵的军事编组制度,采邑分封给予军官贵族与有功兵士,都有义务必须提供大汗全副武装的骑兵,以为获得采邑的代价,和欧洲采邑骑士不同是,土地不可以世袭。另外像大宋军队等职业军队采用支酬、赐予土地的方式。
投降的附属势力,不干涉其管理,战时签发军队,干得好有赏赐。
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