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双方阵容加载完毕。蓝色方KZ阵容:上单:可汗:阿尔托莉雅潘多拉贡打野:小花生:玄奘三藏中单: BDD: 亚瑟潘多拉贡ADC: pary: 织田信长辅助: gorilla: 童谣红色方GKD阵容: is上单:桐子:恩奇都打野:亚丝娜:迪昂中单: Faker: 伯爵ADC:霜之哀伤:阿塔兰忒辅助火之高兴:伊斯坎达尔没有什么需要过多阐述的地方,就是KZ在一波团战之中的爆发 异常的恐怖,所以接团是不可能接团的,这辈子都不可能接团的,GKD只能打打单带才能维持的了生活的样子.不过KZ的阵容也有比较明显的问题,缺乏持续的上海,大招洗脸结束团战之中的收割基本上是要织田信长来做]. 毕竟要依靠玄奘三藏收割还是太难了.所i以这把pary/ \成是暴击装不是穿甲装备,这也意味着- -件事情 就是,这个织田信长的成型期会比较的晚。毕竟暴击装就意味着,伤害高,成型晚,毕竟太贵了.而这把的GKD看上去也是一个发高的阵容, 这就很有意思。双方阵容加载完毕,游戏载入!随着双方入场,买好出门装备,直接一字排开, 双方都没有想要打一级团的意思,毕竟双方的阵容一级团都不是很好发挥,所幸就不用打了。可以的是这把莫德雷德被按掉了,不然的话扣马肯定会帮桐子拿下莫德雷德的,然后又是名场面,小莫和她的两爸爸,上路是爹, 中路也是爹。而且小莫对于两个爹的克制都不错,没准还能够看到父慈子孝的名场面!很快的解说将镜头放到了中路,在上路桐子有意让线发育的情况下,这把的节奏/ \成是要在中路了。不要小看导播的游戏理解,官方招收导播的,段位要求都是钻石起步,个别的导播甚至实力达到过大师,对于游戏有着深厚的理解。至少从上帝视角来说,导播能够根据选手的动向判断选手的意图,之后哪里可能会打架,哪里不用给镜头都是导播需要考量的事情。当然有的选手总是比较特别,有的队伍也让导播很心累,最轻松的比赛当然是两个运营队伍从头运营到尾,没什么特别需要注意的镜头, 就是几波缘故资源团重点照顾-下,其他的就像是上班打卡,大多都知道镜头要给到哪里。最累的当然是给两个打架队导播,不是在打架就是在打架的路上,上路在打架的同时 下路也可能在打架,有时候打起来连放回放的时间都没有,能够累死一个人。Faker不知道镜头给到了自己,但是他已经要开始表演了。伯爵打亚瑟,这波我熟悉啊!经典长手打短手!虽然中路线短,短手打长手不会很难受,不至于像是上路一样, 短手和长手就是天然的食物链关系,要被克制到E, 但是只要有心做文章,长手还是能打出不少实质性的东西的。比如现在的Faker就是要利用这一点来做文章的话,就要. ..先清理兵线!
而且是尽可能快的清理兵线!就算是长手打短手也不能直接顶着六个小兵去A别人吧,哦,如果是上路的那个男人当我没说。而且这一-波的亚丝娜,是红开!
没错,身为红色方的亚丝娜这波选择的居然是红开,红开意味着队友能够给到的帮助比较少,但是这把奉行养爹战术的亚丝娜还是选择了红开然后二级抓中!亚丝娜来到了中路河道草丛。在看着亚瑟交出了一个风王结界和Faker在拼推线的时候,亚丝娜就明白了.兄弟萌,我们的机会来了!不过要等中单爸爸先出手!岩窟王的禁锢!没错,一直使用的是普通攻击的Faker,以及学的是二技能岩窟王的禁锢!冲冲冲!亚丝娜发起了咸鱼突刺迪昂正在戳亚瑟的菊花,好痛啊,戳的亚瑟直掉血,出血量真的好大的。亚瑟交出了自己的闪现!没办法,离二 级还差-点经验,q没有好, 对方身上有着红的减速,不叫闪现肯定没有了。按照常理来说,这波亚丝娜该走了,毕竟帮助中路打出一个闪现,已经是血赚了,这波的gank是非常有意义
但是如果现在就走的话那也只是普通类型的当狗打野罢了,还远远没有达到亚丝娜心目之中的中路是爹的那种程
所以亚丝娜开始帮中单推线了。当然绝对不是孤儿男枪那种我帮你缓解兵线压力啊,而是实打实的在帮助中路压低小兵的血量让让Faker补
两个人配合的非常默契,像是不知道干过多少次一样的熟练,看的对面的BDD- -脸黑人问号.敢动吗?当然不敢动了,一个红uff的打野在那里当保镖,自己怎么敢动啊,只能够在后面唯唯诺诺啊。不过BDD-点也不担心,两个人一起吃兵线的确很快,但是那也意味着重担的经