赚到钱的职业打金员,凭借的还是因为马勇的本地人身份。
而且刚好,马勇又多多少少认识几个本地工作室的后勤人员,才能让夏天的金币不愁销路。甚至于,偶尔他们还能接到一些打金之外的活儿,就像明天红颜家族请人协助推BOSS这样的事,蚊子腿再小也是块肉,当然盘剥是避免不了的。
在《天下》中,游戏币分为铜币、银币和金币三种,兑换比例为1万铜币=1百银币=1金币。和所有的游戏差不多的是,由于游戏开服时间不久,战斗职业占绝对多数,所以游戏币目前比较坚挺,1金币=150RMB左右。
至于开通游戏币与现实货币的兑换业务,呵呵,人民群众是有无穷智慧的。只要游戏公司敢开通,人民群众就能分分钟叫游戏公司倒闭,至少盛世公司还不敢挑衅广大群众的智慧。至于这个比例,只是玩家之间交易形成的基本参考价格罢了,随时都有升降的可能了。
当然交易平台提供了服务,肯定会收取费用的,而且可是双向收取的。至于收费的多寡,最低的收费标准都是单向收取10%,更高的就不一而论了。当然,如果有关系,能找到游戏公会或者工作室长期挂靠,即使1金币=120RMB比例,也有大把人愿意,例如马勇夏天就是。
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