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第73章 073 抵押

第73章 073 抵押

尽管知道商城系统也是资本主义的终极阶段,无限压榨。可依靠商城系统能过个大几百年的滋润生活,有几个会去想死后会如何如何呢。

老用户运营越久,对商城创造的收益也就越大。后期会福利不断,可一旦流露出要转让的意向,各种硬性的规定就来了。要么你就把这个庞大的商业链交给后台托管,商城会给予你的后代一辈子衣食无忧的生活。

若你强行想要让自己的商业帝国万年流长,那你的后来所接手的,其实是一个支离破碎的烂摊子。

表面上看起来一切都好,发展的势头也是欣欣向荣。如果时间点卡得很准,可以把这一套东西完整地转交给后代。

这样就放心啦?当然不是。

产业你也可以交给他,可是这么多年积累的人脉关系呢?要知道,线上商城系统与现实传统商业本质的不同点就在于,你的后代无法从小就接触你的人脉关系圈的。

现实中的富豪如果想让子女继承产业的话,可以让她们从基层干起积累经验啊。可是商城系统的后代没有这个机会,他们在接手之后,实际完全都是第一次接触。不排除有能力的,可以慢慢再把这个关系圈给建立起来。

那应该是属于超级天才的级别了,稍差一些可能就镇不住场子。吃个几十年的老本,后来团队就算了。

所以商城系统,更像是一种虚拟现实的商业游戏。可以在游戏世界里创造收益,但二代无法从小就适应这种游戏规则。许多的商城老用户,他们很聪明,学会用线上服务于线下。

他们用商城系统赚的钱,在现实世界中购置实业,选择少量登记为线上的产业。这样就回归了现实的商业运作,他们的子女,也有了从小锻炼的机会了。

这种选择是可行的,但在是否登记的比例上也应有所衡量。

因为商城的各种福利系统,排行啊抽奖之类的东西,计算的都是线上资产。如果大量保留线下资产,不登记。在这一点上就失去了许多的竞争力。

似乎打榜登记,只是单纯的做一个资产评估。这对新人榜来说,是肯定的,当然要尽量将自己的有形资产登记,争取榜单上的名次。

可对老用户来说,就显得更为复杂了一些。

因为涉及到遗产登记税的问题,也是计算线上资产的。

如果再线上操作失当,需要资本抵押,这些线下登记的资产也算数。相当于银行抵押。但在商城登记过的固定资产,是不能够撤销和收回的。

资产抵押,商城也有权收回你在线下的资产。如果操作呢?商城不是一个虚拟的系统吗?

商城确实是来自末世科技的虚拟交易系统,把这个概念搞清楚就很明白了。

而且商城系统拥有众多的穿越者,到各种时空各种年代,将当时的财富聚拢起来,再造世界。这个是最终目的。

既然是诞生于末世,那其实是没有任何法规约束的。除了商城系统用户,各个时代的当权者甚至都不知道商城系统的存在,这里面有严格的保密制度。一旦涉嫌泄密,严重的可能立即强制回收系统。

这么说来,在任何时空,都没有法规的约束。那所有的交易,都不具备法律效应啊,商城系统如何实现线下回收呢?

方法当然还是以商制商。既然都已经拥有线下的仓储了,还怕收不回你的抵押资产。

商城会将文契委托给当地有实力的系统用户,由他们负责线下回收。

就以房产为例,登记的流程是将地契扫描上传到商城报备。并非单纯的影印件,是实物传送。

这就是商城系统最大的黑科技了。基本上所有的东西都可以进行实物传送。房子理论上也可以,但目前不具备这种功能。因为房子这东西,不是哐当一下放在那里就能用的,需要打地基。

商城的传送系统无法识别主体是房屋还是地皮,有可能整个将房屋所在的地脉都连根拔去,原处剩下一个巨大空洞。在测试期出现过这种情况,所以这个功能被否掉了。

还有就是保密性的要求了。在线下你无论如何掩饰,一栋房子凭空消失或者出现的事实,也无法自圆其说啊。

对房产实物上传的凭证,仅限于地契。

因为商城无法直接传送房产,自然也没办法主动回收了。所以,就只能委托实力用户线下回收。

人家拿着地契,你给还是不给?不给,好,我报官。这就属于当地法律的范畴了,商城才懒得跟你扯这个

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