殿堂所有在场的玩家选择了“无知”死亡的恐惧,选择了“无知”战斗的危险的时候,一场在狂三看来本应摧枯拉朽的战斗,就意料之外却又顺理成章的胶着了起来。
“真是的....明明是杂兵却没有杂兵的自觉,真是让人头疼啊!”看着石头王座下战成一团的玩家和怪物,狂三皱着眉头扶了扶脑袋,一副头疼的表情。
真是的!难道杂兵不应该出场就稀里哗啦的败退,只留下志得意满的魔王和伤痕累累的勇者哔哩哔哩说一大堆话,然后魔王和勇者乒乓乓乓的打一架么?为什么这些杂兵这么顽强就是不去死啊!导演!散场不给他们便当!
默默盯着下方战团中那些力大皮厚但是动作笨拙的大野猪、攻击强悍但是身板脆弱的杀人蜂,以及明显脑子不够用被玩家利用仇恨转移机制耍的团团转的狗头人,狂三莫名的有些烦躁了。
真是可惜,这些怪物虽然算作是自己的小弟,但是自己并不能指挥它们——首先是他们根本听不懂自己在说什么,只能理解个大概的动作语言,其次狂三也不算是什么战术大师,就算能指挥,到时候乱糟糟的指挥一通还不如放任它们按照本能战斗。
只是....这个按照本能战斗实在是太弱了一点......
不过,狂三是站在boss的角度,感觉自己的小弟们不能摧枯拉朽干掉玩家所以战斗力低下,但是实际上场中的玩家们却是战斗的激烈无比,在狂三看来动作笨猪的野猪,在玩家眼中确却是宛若攻城战车一般,一旦被撞上就会丢半条命,甚至运气不好的被撞到其他怪物身边,被随手补一下死掉;而身板脆弱的杀人蜂,对上玩家却成了一道迅捷的噩梦,往往正在专心战斗的玩家只是听到一阵嗡嗡声,随机一道锋利的尾针就刺过来,被击中要害甚至会秒杀!
至于智商底下的狗头人....这简直就是噩梦!那仿若人类一般的战斗水平,简单的智商甚至已经让狗头人懂得了战斗的配合!更别提狗头人手中那能轻易击破玩家的甲胄,造成巨大伤害兵刃......
战斗从一开始就直接进入了白热化,一开始玩家还自发地围成一个圈子,面对着上百只怪物的包围,外围的玩家战斗,受伤了就进入内围休息恢复,恢复好了就继续出去战斗......但是很快,在面对着二十只大野猪的冲撞时,刚刚组建好的防御圈直接溃散了,玩家开始与怪物混杂在一起,场面复杂错乱,所有人各自为战,甚至都分不清刚刚从自己身边擦过的到底是玩家还是怪物。
而在这种情况下,桐人所在的小圈子自然是格外的引人注目——别的不说,单凭桐人相对于现在玩家来说强大的战斗力就让他在面对怪物的围攻时游刃有余,再加上桐人身边那几个任务是保护桐人存活的轮回者,几个人的小圈子一时之间竟是周围不断飘起彩色光点——这除了意味着玩家的陨落,更多的是象征着杀怪物的胜利!
桐人出色的表现自然也引起了狂三的注意,在将视线投过去之后,狂三意外地发现,下面那个手持一柄铁剑一身精干的武士服的少年竟然是曾经一起与自己战斗、击杀野猪王boss的那个男孩——桐人!
“是....桐人君啊....”看着下面那个奋力的挥舞着剑,动作自然迅捷的击杀者怪物的身影,狂三微微失了一下神,下意识的伸手摸了摸自己身上的黑色风衣——说起来,自己的第一件风衣还是当初和桐人一起击杀boss获得的呢,只不过现在自己身上穿着的是守关boss掉落的秘制午夜大衣罢了虽然和午夜大衣很像,但是到底还是不同的。
说起来,这个傻孩子当初还要叫自己“狂三姊”来着?
“唔...”微微仰头看着boss殿堂的天花板,狂三伸出一只手指点了点嘴唇——“说起来,如果要有个家的话,亲人是必备品吧?或许还需要....家具....房子和门窗?”
这边狂三正在胡思乱想着,下方,正在战斗的桐人也似乎感觉到了什么,下意识地抬头看了一眼从开场就一只蹲在石头柱子顶上没有下来过的boss。
“boss还没有举动?是还没有出发进入出场cg的条件么?”默默的看了一眼模糊不清的boss,桐人想着,该不会boss的战斗触发条件是清光所有怪物吧?那样倒是可以利用一点规则的漏洞,让玩家们休息一下....比如留最后一只不杀什么的....
不过......抬起头,趁着战斗的间隙。桐人仔细观察了一会儿boss——这个boss,体型看起来蛮小的,估计是法术型的吧?这个体